Todos os 5 poderes que os novos zumbis de The Walking Dead têm

A franquia de longa duração de The Walking Dead incluiu muitos tipos de zumbis, mas as novas variantes têm poderes muito além do que o público testemunhou quando o programa principal começou. Com uma vasta gama de spin-offs e 11 temporadas da série principal, os The Walking Dead enfrentaram vários tipos de zumbis, desde caminhantes regulares até o grotesco zumbi “parecido com o rei dos ratos” em The Walking Dead: Dead CityApesar dos sobreviventes do apocalipse desenvolverem táticas para evitar sua morte, como se cobrirem com tripas de zumbis, os tipos de zumbis mais recentes mudaram o jogo.

Particularmente, The Walking Dead: Daryl Dixon discorre sobre os caminhantes explorados brevemente pela primeira vez em The Walking Dead: World Beyond . Neste último, revela-se que variantes zumbis são originárias da França, indicando experimentação científica, supostamente para estudar a cura do vírus. Alternativamente, as Forças Armadas da República Cívica (CRM), também predominantemente exploradas no World Beyond , poderiam estar potencialmente transformando o vírus em uma arma. Através de toda a intervenção científica, os zumbis no universo de The Walking Dead possuem habilidades que os tornam ameaças mais poderosas.

5Corredores

Laboratório francês em Walking Dead World Beyond

Embora zumbis com um pouco de velocidade não sejam totalmente novos, a razão para isso mudou. Na primeira temporada de The Walking Dead , os caminhantes são mais rápidos, pois foram transformados mais recentemente. Além disso, é explicado o vírus Wildfire, que iniciou o surto de zumbis. Mais notavelmente, este vírus exige que o hospedeiro morra, cessando todo pensamento superior e amplificando a agressão primordial e o desejo pela carne humana. Por isso, sua velocidade faz sentido, pois é impulsionada pelo instinto, abandonando qualidades mais humanas como resistência e fadiga.

No entanto, mais tarde, devido à experimentação explorada no final de World Beyond e em Daryl Dixon , os zumbis são mais rápidos por mais motivos do que apenas a reanimação recente. Os cientistas franceses do World Beyond criaram variantes mais rápidas acidentalmente enquanto tentavam fabricar uma cura, estabelecendo a França como ponto de partida para um inimigo mais desafiador, já que os sobreviventes não têm mais vantagem de velocidade O público também verá essa velocidade projetada em World Beyond , quando a recém-transformada cientista francesa corre para uma porta de metal, tentando matar o atirador que atirou nela. Isso abre espaço para as variantes da coorte de Daryl Dixon , vistas no episódio 3, quando um médico francês observa uma cobaia que avança apressadamente.

4Inteligência

Um caminhante do episódio variante da 11ª temporada de The Walking Dead

Embora o co-criador de World Beyond , Scott Gimple, esclareça que mesmo as variantes de zumbis mais recentes não são realmente inteligentes, ele compartilha que há “ algo acontecendo ” (via ComicBook ). Isto leva à forma como os sinais de inteligência zumbi também são resultado da intervenção científica já mencionada. Apesar da observação de Gimple, as variantes vistas no programa principal certamente indicam um nível de pensamento intuitivo, como a capacidade dos caminhantes de reter memórias, vista quando a esposa de Morgan permanece em sua casa como se estivesse lembrando de sua vida antes de reanimá-la.

Um exemplo mais aterrorizante ocorre no episódio apropriadamente chamado da temporada final, “Variant”. Aqui, Aaron, Jerry, Elijah e Lydia encontram zumbis que mostram sinais de inteligência, o que pode lhes dar uma vantagem ao perseguir humanos como presas ou ao enfrentá-los. Por exemplo, quando alguém tenta tirar a arma de Lydia ou sente humanos à distância e desvia de um rebanho. Isso aumenta o nível de ameaça dos novos zumbis, pois mostra que eles têm um senso apurado de autopreservação e podem identificar claramente como atingir esse objetivo quando ele é desafiado, como combater ataques.

3Escalando/Usando Itens

Jerry e um Walker variante na 11ª temporada de The Walking Dead

De mãos dadas com a inteligência, as variantes mais recentes exibem premeditação suficiente para evitar obstáculos ou utilizar objetos ao seu redor para ajudar a melhorar suas habilidades. Já no episódio 2 da primeira temporada do programa principal, um caminhante pega uma pedra e a bate na vitrine de uma loja de departamentos enquanto Rick e Glenn se escondem. Mais recentemente, isso inclui deixar de vagar inconscientemente em direção ao perigo, como o público tem visto inúmeras vezes, como quando Rick e Michonne dirigem paralelos um ao outro com um longo fio entre os dois e os caminhantes são cortados em vez de evitar o obstáculo.

No episódio “Variante”, um caminhante sobe uma cerca para entrar na estrutura principal da feira renascentista, indicando alto nível de destreza e pensamento estratégico. Além disso, ecoando o episódio da 1ª temporada, um zumbi pega uma pedra para acertar Jerry, mas é interceptado por Aaron. Esse tipo de pensamento não apenas reflete o quanto os zumbis mais novos são uma ameaça, mas também o quão despreparados os sobreviventes americanos estão, já que Aaron originalmente pensa que o zumbi que ataca pode ser um Sussurrador. Igualar as habilidades variantes com as dos humanos enfatiza o poder desses novos zumbis.

2Super força

Experimento zumbi em Daryl Dixon, temporada 1, episódio 3

Originalmente, os zumbis eram bastante fáceis de dominar se os sobreviventes fossem rápidos e usassem manobras inteligentes, mas isso mudou desde então. Mais uma vez, uma introdução notável à força dos novos zumbis é vista no final de World Beyond , já que, assim que a cientista se vira, ela amassa a porta de metal contra a qual bate. Embora os experimentos pareçam extrair inteligência, velocidade e força em conjunto, há exemplos mais recentes que mostram especificamente o quão mais fortes são os novos zumbis.

Em Daryl Dixon , temporada 1, episódio 3, os cientistas do vilão Genet são mostrados experimentando e documentando as mudanças que o sujeito zumbi sofre com base em quaisquer testes bioquímicos que eles implementem. Este zumbi está acorrentado pelos pulsos às paredes, mas é capaz de se libertar com o mínimo esforço. Além disso, no episódio “Variant”, quando Aaron ataca o andador pela primeira vez, ele revida, indicando um nível de força e autodefesa nunca antes visto na franquia. Para aumentar sua força, o episódio 3 de Daryl Dixon também revela sua resiliência, já que uma nova variante, os queimadores, caem das janelas de um prédio de vários andares, caindo no chão, mas se levantando para atacar de qualquer maneira.

1Sangue Ácido

Daryl com queimaduras de ácido de um caminhante em Daryl Dixon, temporada 1, episódio 1

Se a superforça e a inteligência não tornaram os zumbis do universo de The Walking Dead mais difíceis de derrotar, os queimadores, um tipo de variante ácida no spin-off de Daryl Dixon , certamente o fazem. Já provocadas antes da estreia do programa, as qualidades ácidas desses zumbis queimam instantaneamente qualquer coisa que tocam, como visto no piloto, quando Daryl os encontra e tenta bloquear um deles levantando o braço apenas para se queimar. A causa disso está relacionada aos experimentos que os cientistas realizaram e aos que Genet e seu médico-chefe estão realizando, também significando o plano de Genet para aumentar a velocidade do andador e a força geral.

Uma versão dos zumbis de The Walking Dead que são ainda mais inacessíveis e, portanto, potencialmente mais difíceis de derrotar, não é inteiramente nova. Em Fear: The Walking Dead , caminhantes nucleares vagam por aí, o que pode levar ao envenenamento radioativo e causar danos aos humanos que se aproximam deles. Ao adicionar mais poderes e diminuir as limitações dos caminhantes no universo de The Walking Dead , há uma necessidade maior de os sobreviventes nos spin-offs serem muito mais criativos na forma como lidam com as ameaças de zumbis. Felizmente, Daryl começou a tentar novas táticas para atravessar esses zumbis de alto nível na França, como usar um queimador para limpar vinhas que bloqueiam uma saída.

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