Produtor da série Fallout detalha as “regras básicas” definidas pelo diretor do jogo

Embora apenas a bordo como produtor executivo, Jonathan Nolan revela as regras de Todd Howard para a adaptação do programa Fallout . Howard é conhecido por ser o diretor da terceira e quarta parcelas da franquia de jogos pós-apocalípticos da Bethesda, que serve de base para o próximo programa Prime Video de Nolan, Lisa Joy, Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner. Liderado por Ella Purnell e Walton Goggins, Fallout girará em torno de um Vault Dweller se aventurando no deserto nuclear de Los Angeles e descobrindo as profundezas que a humanidade afundou após uma guerra destruidora do mundo.

Como parte do painel CCXP 2023 do programa, Collider conversou com Nolan para discutir o processo criativo por trás do programa Fallout . Quando questionado sobre o envolvimento de Howard no programa e a possibilidade de cenários internacionais, o produtor executivo revelou que o diretor do videogame tinha algumas “ regras básicas ” sobre como Nolan, Joy e sua equipe criativa abordaram o material, incluindo manter a história firmemente definida. América, dada a ressonância temática do país na história dos jogos. Confira o que Nolan explicou abaixo:

Uma conversa inicial com Todd foi sobre as regras básicas quando começamos a conversar com Geneva e Graham sobre o tipo de história que queríamos contar, e uma das regras básicas era que a franquia vê o apocalipse através das lentes da América. Isso fala da maneira como a América se vê, certo? Nada acontece fora da América, certo? Parte do que a história trata é aquele excepcionalismo americano ligeiramente rançoso que permeia a narrativa. É por isso que a história tem que ser na América, porque é a América se interrogando sobre: ​​“Será que merece sobreviver ao fim do mundo, e o que se torna depois disso?”

Nós nos divertimos muito contando histórias ao redor do mundo, mas acho que há algo distintamente americano na franquia e nas perguntas que ela faz. Então, isso foi um alívio quando você vai se adaptar. Você quer alguma liberdade, mas também quer algumas restrições. Tive uma conversa antecipada com Todd sobre “Escolha uma cidade na América”. Espero ver, em algum momento, a franquia em termos de jogos crescer além disso, porque acho que há muitas perguntas divertidas a serem feitas sobre exatamente como essas coisas aconteceriam, mas eu entendi e respeitei as razões temáticas pelas quais nos foi dado um pouco de mandato para permanecer nos Estados Unidos.