Indústria de jogos está em colapso, diz especialista

Em entrevista com o GI.biz, o co-fundador da Keoken InteractiveKoen Deetman, afirmou que a indústria de jogos está “em colapso”.

“Criar, adaptar e mudar o conceito de cinco jogos diferentes com mais de 40 editoras e ser continuamente rejeitado porque é muito singular, não é singular o suficiente, o orçamento é muito elevado, o orçamento é muito pequeno, é muito comercial, não é comercial o suficiente, leva ao questionamento se somos nós que temos mesmo de olhar novamente para o espelho ou se existem outros problemas aqui.”

“O modelo de como os jogos eram feitos está entrando em colapso e é preciso desesperadamente encontrar uma forma mais eficiente e durável de criar estas experiências. Também temos correção pós-COVID, sinais de recessão e inflação, a resultante vaga massiva de despedimentos que afeta a maioria das companhias, causa uma tremenda espiral descendente de pessimismo.”

“O desenvolvimento de jogos é caro e difícil. Quando é preciso tanto dinheiro para criar um jogo, é compreensível que seja importante mitigar os riscos ou que os investidores pelo menos consigam recuperar o dinheiro. No entanto, este modelo parece muito difícil de ser lucrativo para uma produtora, pois penso que a maioria dos bons jogos precisam de muito tempo para recuperar, o que significa que as produtoras ficam sem uma grande parte das possíveis receitas.”

 

Deliver Us the Moon e Deliver Us Mars são dois dos principais sucessos da Keoken Interactive.

FonteEuro Gamer

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