Guia do mapa da série Fallout: cada localização nova e do videogame explicada

Spoilers estão à frente para o final da 1ª temporada de Fallout.

Um mapa da série Fallout do Amazon Prime Video mostraria que a adaptação contorna perfeitamente alguns dos locais mais icônicos do videogame, ao mesmo tempo que fornece easter eggs Fallout mais do que suficientes e referências a locais menores. Por exemplo, o programa de TV permite que os espectadores entrem em vários Vaults : os abrigos radioativos podem parecer familiares, mas oferecem novos cenários – e acrescentam conhecimento às histórias pré-existentes. Ao contrário de outras adaptações de videogame para TV, a linha do tempo de Fallout se desenrola dentro do cânone pré-estabelecido da franquia. Embora isso seja empolgante por vários motivos, também exige que os showrunners sejam criativos em suas configurações.

Embora a entrada favorita dos fãs, Fallout: New Vegas, se passe em Nevada e na Califórnia, sua história se desenrola antes dos eventos do programa de TV…

Fallout 3 , o lançamento da Bethesda em 2008 que deu nova vida à franquia pós-apocalíptica, se passa principalmente na cidade em ruínas de Washington, DC, embora o personagem do jogador também vagueie por partes da Virgínia e de Maryland. Enquanto isso, Fallout 4 se passa em Boston – outra cidade que foi bombardeada durante a Grande Guerra de Fallout em 2077. Enquanto a entrada favorita dos fãs , Fallout: New Vegas, se passa em Nevada e na Califórnia, sua história se desenrola antes dos eventos da TV. show, que ocorre precisamente 219 anos depois que as bombas transformaram os EUA em um deserto cheio de radiação .

O programa de TV Fallout incorpora várias facções familiares de Wasteland , desde a Brotherhood of Steel e o Enclave até a New California Republic (NCR), mas coloca esses grupos em contextos um tanto novos. Na sequência de abertura, Cooper Howard de Walton Goggins , que se torna o Ghoul irradiado, observa enquanto as bombas atômicas engolfam o horizonte de Los Angeles. Em flashbacks, Cooper se torna porta-voz da Vault-Tec, empresa responsável pelos bunkers (e bombas) . Mesmo 219 anos depois, a história orbita Los Angeles, que, como o final de Fallout lembra aos espectadores, não fica muito longe de New Vegas.

De Nuka-Cola a Yum Yum Deviled Eggs, Fallout incorpora muitas marcas do universo em sua primeira temporada de 8 episódios. Quando se trata de locais, os familiares geralmente estão vinculados a essas marcas de franquia e redes de varejo. Mesmo os locais que são completamente inventados para a série parecem parte da estrutura do mundo singular de Fallout , graças ao nível de detalhe e outros elementos que adicionam continuidade. Se os espectadores esquecerem que é Fallout por um momento, os designers de produção provavelmente colocaram um bobblehead do Vault Boy ou um Pip Boy desatualizado para garantir.

9Cofre 33

O cofre doméstico de Lucy MacLean em Fallout, episódio 1

Após o prólogo de 2077, Fallout avança para a ação atual. Impressionantes 219 anos depois, a protagonista Lucy MacLean (Ella Purnell) vive uma existência despreocupada no Vault 33. Um dos abrigos radioativos da Vault-Tec, o Vault 33 é incrivelmente seguro ; com um fornecimento substancial de alimentos e outros recursos, os seus habitantes vivem confortavelmente enquanto aguardam o Dia da Recuperação. De acordo com o pai de Lucy, o Supervisor Hank MacLean (Kyle MacLachlan), a radiação da superfície diminuirá o suficiente para que os Vault Dwellers retornem à superfície e estabeleçam sociedades – aquelas que remontam ao passado distante, pré-guerra.

Quando invasores liderados pelo misterioso Lee Moldaver (Sarita Choudhury) se infiltram no Vault 33 e atrapalham o suposto casamento de Lucy, a jovem Vault Dweller é forçada a deixar a relativa segurança de seu bunker em busca de seu pai sequestrado. Ao longo do caminho, Lucy resiste a Wasteland, mas ela também descobre o propósito sinistro da Vault-Tec para os Vaults 33 e 32 : eles deveriam servir como “piscinas de reprodução” para aqueles que viviam no Vault 31. Acontece que o Vault 31 foi habitada por funcionários obstinados da Vault-Tec, que foram encarregados de dar continuidade aos esquemas da empresa séculos depois.

8Cofre 31

Onde os funcionários da Vault-Tec foram congelados criogenicamente

Os espectadores aprendem no episódio 1 da primeira temporada de Fallout , que o pai de Lucy, Hank, é originalmente do Vault 31. Claro, Hank convenientemente deixa de fora alguns detalhes importantes. O Supervisor afirma que ele veio para o Vault 33 após se casar com a falecida mãe de Lucy – e isso é definitivamente verdade. A parte que Hank não menciona é que ele é um dos devotos da Vault-Tec que foi congelado criogenicamente em 2077 . O Vault 31 está conectado aos Vaults 32 e 33; por fora, eles formam uma sociedade tripartida – locais destinados ao comércio entre si. No entanto, tudo isso faz parte do esquema sinistro.

Como revela o final da 1ª temporada de Fallout , o Vault 33 e o Vault 32 existem apenas para fortalecer o Vault 31 e os funcionários mais dedicados da empresa. Os Vaults trocam recursos e habitantes para manter viva a visão do Vault 31 e da Vault-Tec. Depois de ser descongelado no Vault 31, Hank se torna o supervisor do Vault 33 e tem dois filhos, Lucy e Norm. Todos os três Vaults são assustadoramente semelhantes aos dos jogos Fallout e, assim como o material de origem, a série afirma que os Vaults são usados ​​para experimentos antiéticos – tanto sociais quanto científicos.

7Os Selvagens

Uma seção do Wasteland que Maximus explora

A Brotherhood of Steel de Fallout é uma das muitas facções que povoam o mundo da superfície. Maximus (Aaron Moten) serve como escudeiro de um dos cavaleiros da ordem – Titus, que usa Power Armor. Inicialmente, Maximus se junta a Titus em sua busca para encontrar um fugitivo do Enclave e a dupla procura uma parte específica de Wasteland conhecida como The Wilds. Embora o local pareça bastante familiar para outras áreas de Wasteland irradiadas que surgem ao longo dos jogos Fallout , The Wilds só aparece no programa de TV Fallout .

6Potranca

Um acordo pós-guerra inventado para o show

Localizada nos arredores dos Vaults 31, 32 e 33, com sede em Los Angeles, Filly é o primeiro lugar que Lucy encontra. Construída a partir de sucata no que resta da grande área de Los Angeles, Filly é uma vila situada perto de Santa Monica . Quando Lucy sai do Vault, os espectadores com olhos de águia podem avistar as atrações abandonadas do famoso Píer de Santa Monica. De acordo com Fallout , o centro da cidade de Filly é uma “ pilha gigante de lixo que está afundando lentamente na terra ”, embora o aterro tenha sua utilidade. Os habitantes de Potrinha são capazes de explorar o aterro em busca de tecnologia e outros restos úteis.

5Areias Sombrias

Um pequeno assentamento na Nova Califórnia

Um pequeno assentamento na Nova Califórnia, Shady Sands é o coração da poderosa facção New California Republic – ou é onde a facção começou. Localizado perto de vários Vaults, Shady Sands apareceu em Fallout de 1997, bem como em Fallout 2 de 1998 , embora seja mencionado em várias entradas de videogame mais recentes. No programa de TV, a cidade já foi destruída: uma grande cratera, destroços espalhados e uma placa outrora acolhedora marcam a localização de Shady Sands. Ainda assim, tem um lugar crucial no cânone de Fallout .

4Super Duper Mart

Uma rede icônica da franquia Fallout

Uma rede fictícia de supermercados no universo Fallout , várias iterações do Super Duper Mart aparecem em jogos como Fallout 3 e Fallout 4 . Dado que os jogos e o programa de TV acontecem em lugares muito diferentes – Washington DC, Boston e Los Angeles – o Super Duper Mart da série de TV não é um dos mesmos ramos com os quais os jogadores estão familiarizados. Ainda assim, a loja muito reconhecível acrescenta um pouco de continuidade entre o show e os jogos.

3Foguete Vermelho

Um posto de gasolina pré-guerra da série Fallout

Da mesma forma, o ramo específico da rede de postos de gasolina Red Rocket que aparece no Fallout do Amazon Prime Video pode não aparecer em nenhum dos jogos Fallout , mas dá consistência às histórias. O programa usou um posto de gasolina da vida real em Nyack, Nova York, para trazer o Red Rocket de aparência retrô para a tela. O slogan do posto de gasolina – “Entre, voe!” – é o mantra perfeito da era atômica, assim como a icônica arquitetura gótica Raygun da rede . Muito parecido com o Super Duper Mart, o Red Rocket é outra relíquia do pré-guerra que é uma visão bem-vinda no show.

2Cofre 4

Um cofre administrado por cientistas

Nos jogos Fallout , os jogadores vagam por Wasteland e encontram uma variedade de Vaults durante as jornadas (e missões secundárias). Embora não esteja claro quantos Vaults existem nos EUA pós-apocalípticos de Fallout , certamente há o suficiente para que as equipes de Fallout sejam criativas com o que acontece dentro deles. Notavelmente, todos os bunkers da Vault-Tec são projetados para hospedar experimentos. Alguns apresentam exercícios sociais, condicionando Vault Dwellers de certas maneiras, enquanto outros Vaults servem como laboratórios para sujeitos humanos (ou outrora humanos) . A variedade é infinita, e o Vault 4 do programa dá aos espectadores uma amostra disso.

Antes da Grande Guerra, o Vault 4, com sede em Los Angeles, era fundamental nos esquemas de marketing da Vault-Tec. Vídeos de orientação e anúncios do então ator e porta-voz da Vault-Tec Cooper Howard foram filmados no Vault 4. Ao contrário de outros Vaults, que mantêm seus experimentos sinistros bem escondidos, a missão do Vault 4 foi tornada pública : seria governado por cientistas, permitindo-lhes morar e trabalhar no mesmo espaço. Cerca de 80 voluntários concordaram em fazer um teste de cinco anos no Vault 4 para provar que os bunkers eram indispensáveis.

Vault 4 também aparece no enredo atual do programa de TV Fallout . Lloyd e Cassandra Hawthorne, cientistas proeminentes que trabalham nos efeitos da radiação no DNA, avançaram a todo vapor nos testes em humanos, criando híbridos de humanos e espécies resistentes à radiação. Muitos dos Vault Dwellers no Vault 4 são mutantes , que Lucy e Maximus descobrem quando chegam ao local.

1Nova Vegas

Um local crucial da 2ª temporada de Fallout

Para ser justo, New Vegas não aparece no show Fallout de forma substancial. Em vez disso, o final da primeira temporada de Fallout provoca o local: No final, Hank MacLean, que revelou sua história e ambições, caminha em direção ao horizonte inconfundível de New Vegas . Este momento estabelece uma ligação incrivelmente convincente entre a 2ª temporada de Fallout e New Vegas . Muito parecido com o agora destruído Shady Sands, New Vegas provavelmente será uma fera totalmente diferente da versão retratada nos jogos. O tempo fará isso em um lugar, especialmente em Wasteland de Fallout .

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