10 Histórias mais questionáveis ​​de Yu-Gi-Oh!

Desde itens do Milênio dominados e trapaças de Yugi até a existência do Reino das Sombras, Yu-Gi-Oh! não está isento de seu quinhão de tópicos não resolvidos. A revelação desses enredos questionáveis ​​oferece insights sobre a evolução da série e o impacto das decisões de localização.

10O Reino Duelista nunca mais é mencionado

O desaparecimento abrupto do Reino dos Duelistas após seu arco dramático é um fio solto gritante em Yu-Gi-Oh! . Esta ilha é o cenário do primeiro grande arco da série, onde centenas de duelistas são forçados a participar dos jogos de Pegasus. É também onde o público conhece duelistas memoráveis ​​como Weevil Underwood, Rex Raptor e Bandit Keith. Mas depois da vitória de Yugi na competição, o show simplesmente segue em frente.

Não há explicação para o que aconteceu ao Reino dos Duelistas, se os duelistas deslocados foram compensados ​​ou simplesmente deixados presos, ou se Pegasus enfrenta qualquer responsabilidade pelo trauma infligido. No anime, Pegasus fica em coma depois que Yami Bakura rouba seu Millenium Eye e não é visto novamente pelo resto da série original (excluindo episódios de preenchimento), deixando ainda mais as perguntas dos fãs sem resposta. Isso faz com que a história perca a chance de explorar as consequências do arco, deixando uma sensação de incompletude.

9O potencial de Mai é desperdiçado

Mai Valentine e Yami Marek em Yu Gi Oh

O arco da personagem de Mai Valentine é um excelente exemplo de potencial desperdiçado. Ela é inicialmente apresentada como uma duelista habilidosa cujo passado trágico a leva ao duelo – seu raro deck “Harpie Lady” é um reflexo de seu irmão perdido. No arco do Reino dos Duelistas, Mai leva Yugi ao seu limite e mostra sua habilidade estratégica e espírito ardente.

No entanto, à medida que a série avança, Mai gradualmente assume o papel da donzela em perigo. Ela se torna cada vez mais dependente de Yugi e dos outros para salvá-la, como no arco Battle City, onde ela é capturada por Rare Hunters. Este papel prejudica a força que ela demonstrou no início da série. É uma mudança frustrante que joga fora o potencial de Mai como rival de Yugi ou Joey e como personagem complexo como um todo.

8Os egípcios estão repentinamente em toda parte

Os sumos sacerdotes se reúnem no Antigo Egito em Yugioh

Yu-Gi-Oh! O uso liberal da mitologia egípcia cria um mundo rico em atmosfera, mas também sofre de inúmeras imprecisões históricas e conexões instáveis ​​com a trama. Por exemplo, a representação de jogos e rituais mágicos egípcios antigos é puramente fictícia. A série estabelece uma narrativa complexa em torno das propriedades místicas dos Itens do Milênio, nenhuma das quais tem base na história real.

Além disso, a integração desses elementos na trama às vezes parece forçada. As motivações e habilidades de personagens como Marik Ishtar, movidos pelo espírito vingativo de um ladrão de tumbas, têm pouca ligação com a mitologia egípcia. Enquanto Yu-Gi-Oh! é de fato puramente uma obra de ficção com alguns elementos do Antigo Egito espalhados, a história perde a oportunidade de criar uma narrativa mais fundamentada e historicamente inspirada.

7As origens de Yami Yugi são obscuras

Yugi e Yami Yugi/O Faraó se unem em Yu-Gi-Oh!.

A transformação de Yugi em Yami Yugi é um elemento cativante de Yu-Gi-Oh! . No entanto, o fracasso do programa em explorar completamente a origem e as habilidades de Yami cria um buraco na trama que é frustrante para os fãs. Embora saibamos que Yami é o espírito de um antigo faraó, os detalhes sobre sua prisão e conexão com o Enigma do Milênio permanecem desconhecidos. Vislumbres do imenso poder de Yami – leitura de mentes, manipulação do Reino das Sombras – são vistos, mas suas limitações e origens também nunca são explicadas.

Embora Yugi e Yami pareçam se dar bem, a série não investiga se houve algum conflito interno entre eles, deixando a natureza de sua dinâmica obscura. Essa ambigüidade enfraquece a tensão narrativa e deixa os fãs querendo uma exploração mais profunda do personagem de Yami e de seu papel na história.

6Os itens do milênio são dispositivos de enredo dominados

Os itens originais do milênio

Os misteriosos Itens do Milênio são anomalias predominantes e interessantes em Yu-Gi-Oh! a história. Embora concedam poderes intrigantes e impulsionem a trama, suas origens e limitações pouco claras deixam alguns espectadores frustrados.

Yu-Gi-Oh! nunca declarou de onde vieram os Itens do Milênio ou qual é o seu propósito. Seus poderes também flutuam descontroladamente, às vezes concedendo controle mental e outras vezes aumentando a força física. Essa inconsistência cria buracos na trama. Os Itens do Milênio têm potencial para uma história mais profunda, mas a série os relega a meros dispositivos de enredo dominados, em vez de partes bem desenvolvidas do Yu-Gi-Oh! universo.

5Joey vence por pura sorte

Joey Wheeler é um duelista competitivo e determinado, mas sua abordagem ao jogo é semelhante ao jogo, na melhor das hipóteses. Na verdade, sua confiança na sorte incrível muitas vezes cria inconsistências em Yu-Gi-Oh! . Embora suas vitórias por pouco possam ser emocionantes, elas acabam minando a mentalidade estratégica necessária para vencer Duel Monsters e o próprio crescimento de Joey como duelista.

Por exemplo, no duelo de Joey contra Mai no Duelist Kingdom, Joey consegue vencer comprando convenientemente o monstro exato que precisa em seu turno final – um feito que vem inteiramente por acaso, não por estratégia. Isso não apenas ofusca o deck bem construído e o jogo estratégico habilidoso de Mai, mas também diminui a sensação de realização que Joey deveria sentir por sua vitória difícil.

4O cerne das cartas é a embreagem injusta de Yugi

Yami Yugi compra sua próxima carta em Yu-Gi-Oh! Monstros de Duelo

O conceito do Coração das Cartas em Yu-Gi-Oh! é uma faca de dois gumes. Acrescenta uma camada de tensão dramática e misticismo aos duelos, especialmente para Yugi. Mas, semelhante à sorte de Joey, também enfraquece a profundidade estratégica de Duel Monsters. Yugi muitas vezes se encontra à beira da derrota, declara sua crença no Coração das Cartas e então, milagrosamente, compra a carta exata de que precisa para a vitória.

Embora excite os fãs ver seu herói sair por cima, a confiança consistente de Yugi nesta embreagem parece menos uma prova de suas habilidades e mais como se ele fosse abençoado pela sorte cega. A história perde a oportunidade de mostrar a nuance estratégica de Duel Monsters, o que pode ser frustrante para os fãs que apreciam a complexidade do jogo e a importância da construção habilidosa de decks.

3Exodia sempre garante a vitória

Exodia, o Proibido, torres do Dragão Supremo de Olhos Azuis em Yu-Gi-Oh! Monstros de Duelo

O lendário Exodia é uma das cartas de Deus Egípcio mais poderosas de Yu-Gi-Oh! . Reunir todas as cinco peças Exodia no campo garante a vitória. Porém, as condições de utilização deste monstro mudam ao longo da série. Às vezes, basta ter todas as peças em mãos. Esta inconsistência cria confusão e enfraquece o equilíbrio risco-recompensa estabelecido no cartão.

Ao contrário de outros monstros com efeitos fortes, Exodia também não requer ataque ou ativação. Simplesmente ter todas as cinco peças garante a vitória, independentemente dos pontos de vida do oponente ou da presença no campo, minando novamente a importância da construção do deck e da dinâmica de poder.

2Yugi trapaceia para chegar à vitória

Yugi recebe conselhos de Yami em Yu Gi Oh Duel Monsters

As vitórias triunfantes de Yugi são frequentemente repletas de táticas questionáveis ​​que criam problemas narrativos. Por exemplo, alguns de seus jogos mentais envolvem a leitura das estratégias dos oponentes. Ele blefa sobre ter uma carta específica ou usa teatro para intimidar seu oponente e fazê-lo cometer erros. Estas tácticas, embora divertidas, levantam questões sobre o fair play num jogo supostamente dependente de estratégia.

A confiança de Yugi no Coração das Cartas, como mencionado anteriormente, também é pouco mais do que uma armadura de enredo conveniente. Além disso, embora existam argumentos convincentes que desmascaram isso, o trabalho em equipe de Yugi e Yami nos duelos pode ser considerado uma trapaça para alguns , pois se torna um cenário de dois duelos contra um. O conhecimento e as habilidades de Yami também excedem em muito os de Yugi, dando-lhe uma vantagem.

1O Reino das Sombras não existe

O Reino das Sombras, uma dimensão mística para onde os personagens são enviados, é um conceito predominante em Yu-Gi-Oh! isso soa familiar para os espectadores de dublagem em inglês. No entanto, não existe na versão original em japonês – ou no mangá. O Reino das Sombras é um dos muitos dispositivos de enredo criados para ocultar casos de mortes de personagens, a fim de atrair o público ocidental mais jovem. No entanto, isso também introduz uma série de lacunas na versão em inglês.

Vários personagens como Rare Hunters, Bonz, Sid e Zygor, por exemplo, são enviados para o Reino das Sombras por Yami Bakura na dublagem e misteriosamente nunca mais são vistos ou ouvidos. Na realidade, eles são mortos e enviados para o inferno. O Shadow Real muda fundamentalmente o tom e as implicações de certos eventos e, posteriormente, minimiza a escuridão presente no original.

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