Crysis Remastered recebe upgrade para Xbox Series X/S e PlayStation 5

Crysis Remastered está a ser corrigido com suporte para a nova onda de consolas e o Digital Foundry conseguiu obter acesso às atualizações das versões Xbox Series X e Series S antes do lançamento. Devido à forma como os títulos retrocompatíveis são distribuídos, não podemos verificar a versão da PlayStation 5 até ao seu lançamento mas, felizmente, a espera não deve ser demasiado longa: fomos informados hoje que o patch já saiu – e atualizaremos este artigo com as impressões da PS5 assim que for possível.

Similar à recentemente lançada atualização 2.1 da versão PC, há muitas adições, ajustes e melhorias ao jogo para além do suporte para as novas consolas. A inclusão do nível Ascension, uma fase tão tributária que anteriormente era totalmente removida de todas as versões para consola, é um dos aspetos mais importantes da lista de atualizações. Também bem-vinda é a inclusão do modo de troca do Nanosuit mais em linha com o original do PC (isto pode ter chegado numa atualização anterior, mas certamente não estava presente no lançamento – independentemente, é uma funcionalidade agradável e funciona bem).

No entanto, há a sensação de que ainda nos faltam algumas características encontradas no jogo de 2007, removidas para as versões Xbox 360 e PlayStation 3 e que ainda não foram restauradas para Crysis Remastered. A granularidade da destruição encontrada no original ainda não foi corrigida, a volumetria ainda não está ao nível do original para PC e este efeito está completamente ausente na fase Ascension que foi ressuscitada, mesmo estando presente na versão PC de Crysis Remastered. Outras características do OG Crysis são também remasterizadas ou ausentes: a animação da vegetação ainda corre a uma velocidade de atualização inferior à do resto do jogo, enquanto as explosões ainda não têm qualquer impacto na folhagem.

Fonte: Eurogamer