Produtor de Castlevania fala sobre o fim da série e expansão do universo animado

Com sua quarta temporada, a adaptação original de animação da Netflix, Castlevania, conclui a saga do caçador de vampiros Trevor Belmont e seus companheiros Sypha Belnades e Alucard . E com um exército inteiro de vampiros planejando subjugar a humanidade à sua vontade sanguinária, as apostas da história são as mais altas que já existiram, conforme as linhas de batalha se formam para um confronto épico.

Em uma entrevista para o portal CBR, o produtor executivo da série Kevin Kolde falou sobre garantir que a história de Trevor chegue a um final emocionante na 4ª temporada, compartilhou alguns dos detalhes da produção por trás do show e provocou sobre o futuro potencial da franquia seguindo uma geração diferente de vampiros caçadores.

 última vez que você e eu conversamos , você disse que você e seu filho tinham um vínculo por meio de videogames. De todos esses jogos, qual foi o apelo de começar a trabalhar no mundo de Castlevania ?

Kevin Kolde: Eu acho que a tradição é ótima! O conceito básico desta família, ao longo de gerações, lutar contra Drácula e vampiros e o mal são apenas grandes blocos de construção para uma história. Sempre jogaríamos Castlevania e Resident Evil; essas eram as coisas que gostávamos juntos e, antes do meu filho, cresci assistindo aos quadrinhos da Marvel e aos filmes de monstros, então tudo dependia de coisas que eu tinha interesse em fazer.

Você tem uma vergonha de riquezas com esse elenco de dubladores. Como tem sido trabalhar com eles e a dubladora Meredith Layne na gravação de suas performances nessas temporadas?

Você tem razão; é uma vergonha de riquezas. Eu não posso nem acreditar o quão afortunados nós temos para conseguir o elenco incrível que temos. Meredith é incrível no elenco e também na direção de nossa voz. É engraçado porque quando você começa a construir o elenco e a atrair as pessoas, você pensa, “Uau, nós realmente pegamos essa pessoa!” e então começamos a pensar sobre novos personagens e queremos pedir a novas pessoas para interpretarem esses personagens, e eles dizem sim e você pensa “Uau, eles disseram sim!” [ Risos ]

Ele continua crescendo a partir daí, e você recebe a lista e se pergunta se isso aconteceu. Não há um clunker no grupo, é incrível, incrível talento de voz e é sempre uma emoção estar no estúdio, esteja lá ou remoto, pelas grandes performances que eles nos dão. Houve poucos casos preciosos em que tivemos vários deles juntos no estúdio ao mesmo tempo, o que sempre foi ótimo; é um elenco inacreditável.

Você já tem um grande elenco e está adicionando novos personagens na 4ª temporada, sem que ninguém sinta que tem um enredo B. Então, como é amarrar tudo isso e pagar tudo nesta temporada?

Sim, crédito ao [criador da série Warren Ellis]. Tivemos a sorte de olhar para o início da 3ª temporada e pensar em concluir com a 4ª temporada, embora não soubéssemos na época que haveria uma quarta temporada. Ser capaz de traçar esses elementos desde o início certamente ajuda, e rastrear tudo e amarrar tudo junto é uma bênção em termos de saber como as coisas vão acabar [ao invés] de descobrir que você foi cancelado ou algo assim. [ Risos ] Warren fez um trabalho incrível: ele montou as peças na 3ª temporada e as acertou habilmente na 4ª temporada.

Estou vendo minha pilha de  jogos Castlevania e adoro quantos easter egg você embalou em todas as quatro temporadas. Como tem sido colocá-los, e você tem um favorito pessoal?

Sou responsável apenas por um ovo de Páscoa. A maioria dos ovos de Páscoa são depositados ao longo da série na Powerhouse [Animação]. [Diretores] Sam e Adam Deats e a equipe lá são todos enormes, enormes fãs de videogame Castlevania : eles jogaram todos os jogos, estão imersos na tradição e fazem suas pesquisas. Tenho certeza de que há ovos de Páscoa no programa que nem estou ciente, e tenho uma lista! [ Risos ] É ótimo e divertido, coisas que não necessariamente impactam a história, mas para as pessoas que jogam e os fãs da série de jogos. Eles realmente apreciam esses pequenos toques e encontrá-los. Mas eu sou apenas responsável por um, e isso não é ótimo: um esqueleto de osso rei dragão pendurado no Belmont Hall, isso é meu. Todos os outros são de outras pessoas.

Vocês efetivamente quebraram a maldição do videogame , com alguns dos maiores elogios para qualquer adaptação de videogame. Como tem sido a resposta dos fãs e como isso influenciou a produção?

A resposta dos fãs tem sido ótima! Foi divertido porque você começou, você tem um plano, você acha que sabe o que está fazendo e que tem algo bom, mas você simplesmente não sabe. Lembro-me de quando a primeira temporada saiu no [Netflix] e apenas assisti a resposta em tempo real no Twitter e dei um grande suspiro de alívio. [ Risos] Isso meio que revigora você, na resposta de que continua a acontecer ao longo de quatro temporadas. Isso inspira a mim, Sam e Adam a fazer mais e melhor. Na 4ª temporada, há certamente uma das animações mais espetaculares que já tivemos na série. Eu sei que todo mundo quer se superar neste momento com a quarta temporada. Terminamos em um ótimo lugar com a 3ª temporada; temos que superar isso na quarta temporada. É um trabalho de amor, e os fãs têm sido ótimos, e nos alimentamos disso; é uma coisa mútua que nos inspira a fazer melhor.

Algo que sempre me perguntei é, por mais que goste da primeira temporada, são apenas quatro episódios . O que estava por trás dessa ordem truncada de episódios?

Algumas coisas: a primeira temporada é realmente construída e baseada no roteiro original, que deveria ser um filme direto para vídeo em meados dos anos 2000; há um pouco disso. Acho que muito disso é que todo mundo viu isso como um risco. [ Risos ] Na época, a Netflix estava apenas entrando em programas originais em uma época em que a animação original não era comum, e eu acho que era um risco. [Produtores executivos] Larry Tanz e Ted Biaselli e [Netflix Vice President of Anime Content] John Derderian, eles estão apoiando o show, mas eles simplesmente não sabiam, então eles disseram, “Faça quatro episódios, e nós vamos veja o que acontece. ” Acho que foi apenas uma abundância de cautela.

Eu sei que não há muito que você possa falar, mas, com relatos de um spinoff planejado da série principal, como você vê o futuro de Castlevania ?

Não estamos falando sobre o que eu chamaria especificamente de spinoff, porque estamos pegando os personagens ou girando diretamente dessa série. Estamos olhando para outra série do universo Castlevania . Eu não posso te dizer nenhuma especificação real neste ponto; podemos certamente falar sobre isso, uma vez que esses detalhes sejam solidificados; agora, trata-se realmente de terminar esta [série]. Como você sabe, há muitos jogos excelentes, grandes histórias, grandes personagens no mundo de Castlevania voltando, antes da história de Trevor, e indo para o futuro com Soma Cruz e coisas assim. Há muito com o que brincar – não vou dizer onde vamos jogar – mas esses detalhes serão revelados em breve. os fãs ficarão emocionados.

 

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