Trigun: Stampede | Staff do anime comenta às críticas ao uso de CGI

A staff de Trigun: Stampede comentou em entrevista recente sobre os processos de animação do anime, o uso de CGI no novo anime de Trigun rendeu algumas críticas de fãs na internet, com muitos dizendo que o anime deveria ter mantido o estilo de animação original. Durante a Anime Expo deste ano, o criador de Trigun, Yasuhiro Nightow e os produtores Kiyotaka Waki e Katsuhiro Takei, foram questionados sobre o estilo de animação do novo anime.

“Tudo começou com Nightow e depois projetando a arte conceitual e os conceitos dos personagens. No entanto, esses designs não são algo que poderíamos usar como design para animação. Então, o diretor Muto, ele teve tempo para entender e interpretar os designs antes de ter designers reais interpretando os looks para animação.”

Em sequência, Nightow aproveitou a oportunidade para explicar como achava que essa nova série se destacaria da original:

“Então, quando eles estavam desenvolvendo este Trigun, eu vi que eles estavam pegando elementos do meu quadrinho e expandindo-o, reorganizando-o, reestruturando-o, redesenhando-o e adicionando profundidade a ele. Eles estão tentando aumentar a qualidade do anime também.

Eu pensei que poderia haver algumas mudanças, mas uma vez que eles pegaram toda a série e começaram a adaptá-la, eu senti que isso ainda é Trigun. Isso é Trigun. Eu quero que os fãs saibam que eu realmente quero que eles assistam essa obra. E depois de assistir, acho que você vai se sentir da mesma forma que eu – que isso de alguma forma também é Trigun.”

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