10 Chefes de Silent Hill mais assustadores

A franquia Horror-Survival, Silent Hill , não lança um jogo desde que o “teaser jogável” experimental desenvolvido pelo estúdio e Guillermo Del Toro foi lançado em 2014. está a caminho.

Embora os jogadores não saibam exatamente o que isso implica, eles podem garantir que os chefes do jogo continuarão a linhagem de serem alguns dos mais assustadores dos jogos. Com 13 jogos da série, não faltam monstros aterrorizantes para lutar.

10Incubus

O Incubus é o chefe final batalhado em  Silent Hill , dependendo de qual final o jogador decidir escolher. E a revelação é quase tão assustadora quanto o próprio monstro. O chefe começa o evento emergindo violentamente das costas de um personagem principal antes de começar sua fúria.

O design do Incubus é fortemente baseado no demônio cristão, Baphomet, com o corpo de um homem e a cabeça de uma cabra. A única diferença dessa imagem é que esse monstro não tem olhos. Criando um efeito distintamente alienígena ao lutar contra ele.

9Mamãe

Introduzido no estilo ferroviário,  Silent Hill: The Arcade , Mama faz uma breve mas inesquecível aparição como um dos chefes do jogo. Parecendo um cruzamento entre um manequim e uma aranha, o chefe é um adversário temível.

Mamãe rasteja de forma irritantemente rápida em braços e pernas finos e estendidos. E seu rosto imóvel de boneca de porcelana está aberto em um grito sem fim. O que é pior, o chefe se parece com os dois personagens principais, adicionando uma camada de horror psicológico à batalha.

8Sepulcro

Sepulcher dá o tom cedo para  Silent Hill: Homecoming , tornando-se o primeiro chefe que os jogadores enfrentam. Como manifestação da culpa de um antagonista por matar seu próprio filho, não é de admirar que os diretores de arte tenham decidido tornar o monstro o mais horrível possível.

Este personagem chefe é combatido de cabeça para baixo e se estende do teto. Da cintura para cima, assemelha-se a um cadáver gigante, sem rosto, com mãos inchadas que tenta alcançar o jogador. O corpo desce para um tronco de árvore inchado e decadente com cadáveres menores embutidos. Um site horrível que também sugere como o filho foi morto.

7Fantasma

Como o decepcionante chefe final de  Silent Hill : The Arcade , o que o Phantom não tem em jogabilidade atraente, compensa por ser adequadamente aterrorizante. A criatura é de uma cor azul pálida, assim como a garota afogada que deveria estar representando.

Além disso, a criatura é apenas uma cabeça gigante, estendendo-se da água e abre a boca em um largo sorriso para mostrar dentes semelhantes a facas. O chefe acaba parecendo um peixe do fundo do mar. Sua aparência assustadora só é intensificada quando um braço gigante emerge da mandíbula da criatura para atacar o jogador.

6Missionário

Como seu apelido, o Missionário de  Silent Hill 3 também trabalha para uma organização religiosa. Esse personagem chefe é uma ferramenta irracional dos verdadeiros antagonistas do jogo e o que torna esse inimigo em particular tão aterrorizante é que é um dos poucos monstros humanos nos jogos.

O Missionário está vestido como um maldito cirurgião com um saco de estopa na cabeça e um laço no pescoço. Mas após uma inspeção de perto, é possível ver a metade inferior do rosto de um humano debaixo do saco. Ou seja, essa criatura monstruosa é na verdade um humano, torcido e torturado pelos vilões do jogo.

5Cabeça da Pirâmide

Provavelmente um dos chefes  mais icônicos e mais difíceis da série Silent Hill , Pyramid Head, é um símbolo da série como um todo. E como mascote não oficial dos jogos, o monstro é adequadamente aterrorizante.

Como seu nome sugere, em vez de qualquer tipo de cabeça humana no topo da criatura, há uma pirâmide sem olhos. O chefe está sem camisa e apenas vestido com um longo pano branco em torno de sua cintura. Pyramid Head carrega uma lâmina gigante que usa habilmente em algumas das cenas mais sangrentas dos jogos.

4Asfixia

Silent Hill: Homecoming  tem muitos chefes que são representações da culpa sentida pelos pais que tiveram as mãos na morte de seus filhos e Asfixia é uma representação particularmente horrível. A criança que deu origem a este monstro foi morta por asfixia, daí o nome.

Junto com o nome, a própria criatura tem muitas alusões à asfixia, mais obviamente, a maneira de matar o chefe é remover as mãos que cobrem sua boca. Mas se isso não for perturbador o suficiente, Asfixia é composta de ainda mais conjuntos de braços que estão ligados formando uma espécie grotesca de centopéia, rastejando em suas mãos.

3Escarlate

A introdução de Scarlet é um clássico do terror, a boneca assustadora. Os jogadores observam a boneca cair em uma poça de sangue, onde imediatamente começa a se alongar em uma monstruosidade imponente com um rosto de porcelana.

E na segunda fase da luta, a cabeça da boneca estala bem nos dois lados da boca. Esta lesão resulta na abertura da boca de Scarlet terrivelmente ampla para revelar fileiras de dentes em forma de agulha. O que é pior, nesta fase, a boneca quebrada e esticada começa a rastejar como uma aranha atrás do jogador.

2Papai abstrato

Se o nome não for inquietante o suficiente, o design da criatura de Abstract Daddy é outro exemplo de como os monstros de  Silent Hill  podem ser estranhos. Como muitos dos monstros da série, este tem um erotismo estranho que aumenta o terror.

Esse design de chefe é difícil de entender à primeira vista e pode parecer apenas um monte de roupas de cama. Mas após uma inspeção mais detalhada, Abstract Daddy é descoberto como corpos esmagados e costurados em uma cama em uma clara referência aos temas de trauma de infância presentes em  Silent Hill 2 .

1Mamãe

Essa luta de chefe tem uma ressonância especial com o protagonista de  Silent Hill: Origins  , que encontra Momma, que é uma manifestação de sua própria mãe. Seu rosto desfigurado é uma referência à vida da mãe real em um manicômio.

Mamãe é uma mulher cega embrulhada em pano e suspensa em uma gaiola de aço coberta de sujeira e fuligem. Mais horrivelmente, a boca de mamãe é forçada a abrir por fios fazendo parecer que o monstro está gritando eternamente.

Fonte: Screenrant

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