10 jogos mais difíceis do Nintendo 64 que ainda são impossíveis de vencer

Depois que o trailer de tirar o fôlego de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi exibido durante o Nintendo Direct de setembro e sua data de lançamento foi confirmada para 12 de maio do próximo ano, os fãs foram revigorados, especialmente porque o título já foi adiado uma vez antes. Exibindo a resolução de quebra-cabeças pela qual a franquia é conhecida, os jogadores mal podem esperar para decifrar até os mais trabalhosos.

Embora os fãs de Zelda possam ser extremamente talentosos em completar os jogos mais extenuantes da série, como Majora’s Mask , só podemos imaginar o quão bem eles se sairiam contra títulos N64 ainda mais difíceis. De Doom 64 a Perfect Dark , os jogadores do N64 testaram suas habilidades e paciência em vários jogos exaustivos. Mas quais são considerados os mais difíceis?

The Legend Of Zelda: Majora’s Mask

Qualquer um que já tenha jogado Majora’s Mask pode atestar como é realmente difícil completar. Embora as músicas de loop de tempo exploráveis ​​tenham tornado o jogo muito mais fácil de vencer enquanto Link corre para salvar o mundo mais uma vez, alguns jogadores acham muito complicado em comparação com as parcelas anteriores de Legend of Zelda .

A mecânica do loop de tempo no jogo tornou suas masmorras muito mais complicadas e pressionava ao ter que prestar muita atenção ao tempo se esgotando. Não só isso, mas a necessidade de completar quebra-cabeças complicados sob o mesmo estresse muitas vezes tornava a experiência de jogo menos divertida para os fãs.

Perfect Dark

Como um dos melhores videogames com temática cyberpunk , Perfect Dark combinou muitos elementos de jogos furtivos com um jogo de tiro em primeira pessoa que deu um ritmo mais lento, ganhando elogios de fãs e críticos.

Apesar de sua progressão constante, Perfect Dark fazia os jogadores tremerem em suas botas, especialmente durante os níveis que exigiam visão noturna. Não importa a dificuldade em que é jogado, o jogo é um grande desafio, já que a maioria das coisas pode matar o jogador instantaneamente. Além disso, seus designs de nível eram desconcertantes e difíceis de navegar, apenas piorados por sua enorme quantidade de objetivos rigorosos.

Turok 2

O jogo de tiro em primeira pessoa selvagem que é Turok 2 deu ao N64 um desafio, empurrando seu hardware para alcançar coisas que nenhum outro jogo no console jamais teve antes. Como um dos jogos mais assustadores do N64 , o estilo de controle é muito parecido com seu antecessor, mas completar este título não é tarefa fácil.

Os enormes níveis de Turok 2 são perfeitos para se perder, e o sistema de mapas de sobreposição faz pouco para ajudar. Terminar cada nível leva ainda mais tempo, pois o jogador deve resolver todos os objetivos antes de ser considerado completo. Combinar isso com taxas de quadros em queda e batalhas absurdamente difíceis contra chefes aumenta ainda mais as apostas. No entanto, esses fatores também são o que torna o jogo especial, já que a taxa de quadros se deve aos ambientes altamente detalhados.

 Conker

O Bad Fur Day de Conker pode levar os jogadores a pensar que o jogo é inofensivo e divertido, mas aqueles que o subestimam aprenderão rapidamente que é uma força a ser reconhecida.

O jogo de plataforma 3D é bastante difícil de vencer, e não apenas por causa de sua infame seção de labirinto subaquático Bats Tower. Em primeiro lugar, o jogo de ação e aventura exige que Conker salte sobre obstáculos, e um passo em falso pode fazer o esquilo cair para a morte… de uma queda de apenas 1,2 metros. Além disso, a dificuldade crescente do jogo à medida que avança é totalmente indutora de raiva.

F-Zero X

Em termos de jogos de corrida futuristas, o F-Zero X sempre foi um favorito dos fãs por suas 24 pistas distintas e 30 carros flutuantes que aparentemente são inspirados nos anos 60. No entanto, seu esquema de controle simples não muda o fato de ser um dos jogos N64 mais árduos de se vencer.

A curva de aprendizado íngreme do F-Zero X dará aos fãs de corrida uma corrida pelo seu dinheiro, levando muita prática para aperfeiçoar as técnicas de drift e realmente avançar no jogo. Ser jogado para fora da pista em limites letais é muito fácil e pode acontecer com o menor deslize do dedo. Vencer as corridas mais difíceis, como a X-Cup escondida, é extenuante mesmo para jogadores experientes.

Donkey Kong 64

Famoso por seu ridículo, mas necessário, retrocesso para completar seu número aparentemente interminável de requisitos para vencer o jogo, jogar Donkey Kong 64 significa abraçar toda a loucura que vem junto com ele.

Usar a coleta de itens como sua espinha dorsal pode ter sido a queda de sua diversão, pois é obrigatório coletar itens como bananas e peças de quebra-cabeça com cada personagem. O que o torna mais irritante é que sem medalhas de Banana, novas armas e habilidades são inutilizáveis. O jogo pode ter maximizado seu valor de repetição surpreendentemente, mas ao custo de impedir a diversão dos jogos anteriores de Donkey Kong .

Castlevania 64

Concentrando-se no despertar de Drácula mais uma vez, Castlevania 64 foi lançado dois anos após o favorito dos fãs, Symphony of the Night , e foi muito elogiado por ser o primeiro jogo 3D da série. Seguindo dois caçadores de vampiros, também conhecido como o filho mais novo da linhagem Belmont, Reinhardt, e a usuária de magia psíquica Carrie, os controles dos jogos definitivamente não eram os melhores da franquia.

A câmera não era muito confiável e o movimento parecia um pouco flutuante. Mas o pior era o chicote clássico, que só funcionava em inimigos próximos e perdia todos os seus usos alternativos, tornando quase impossível vencer o jogo como Reinhardt sozinho, a menos que no modo fácil. Além disso, a Torre da Feitiçaria e o labirinto são famosos por serem incrivelmente difíceis de vencer.

Destiny 64

Doom 64 não é apenas um dos jogos mais difíceis de acelerar , mas foi a versão graficamente mais avançada de Doom na época, naturalmente se tornando um grande sucesso e ganhando sua reputação ainda fenomenal.

Como se ser um título horrível não bastasse, os quebra-cabeças rigorosos do jogo e os inimigos totalmente fortes o tornam muito mais assustador. Embora não haja tantos inimigos quanto se poderia pensar, Doom 64 compensa isso com alguns designs incríveis de monstros e ofensas contundentes. Infelizmente, a taxa de quadros é propensa a cair durante lutas em ritmo acelerado e animações de morte.

Sin and Punishment

Ganhando um culto de seguidores e um lançamento localizado há muito esperado, Sin and Punishment já foi um jogo de tiro N64 importado apenas com um estilo arcade, apresentando ação em ritmo acelerado que desafiava os jogadores tremendamente.

Jogando como a arma e a espada Saki, o jogador deve desviar de obstáculos pulando e rolando enquanto é atacado por inimigos. Com controles complexos que tornam qualquer coisa acima da dificuldade padrão difícil de completar, o jogo se torna quase impossível de jogar no Turbo Hard, onde até piscar pode significar destruição repentina de perigos ambientais e inimigos em carga.

Superman 64

Muito possivelmente, o jogo N64 mais desprezado e desgastante não é outro senão Superman 64 , que é assustador por todas as razões erradas. As dificuldades técnicas tornam o jogo absolutamente imbatível na maioria dos casos, pois é legitimamente um jogo quebrado e com bugs.

Através de 14 missões de vários tamanhos, os jogadores podem sofrer como nunca antes enquanto jogam como Superman, que deveria ser chamado de Subpar-man neste contexto. O herói se move como uma lesma pisada, levando pelo menos 5 segundos apenas para se virar, com decolagens e aterrissagens inconsistentes. Como se não pudesse ficar pior, os objetivos são confusos e os prazos são absolutamente excruciantes. Basta perguntar ao “Angry Video Game Nerd” (via YouTube ), que revisou o jogo horrível e o trouxe aos holofotes há muito tempo.

 

Fonte: SCR

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