10 melhores histórias da série The Legend of Zelda, classificadas

A série Legend of Zelda nunca foi distintamente conhecida por sua narrativa. Na verdade, nos primeiros dias da série, os primeiros jogos não tinham muita história. Mesmo assim, a tradição e a construção do mundo de Zelda foram grandes o suficiente para levar esses jogos por conta própria, dando origem a alguns dos personagens e cenários mais icônicos da história dos jogos.

À medida que a franquia Zelda cresceu e amadureceu, suas histórias se tornaram cada vez mais parte integrante do objetivo dos jogos. Link, Princesa Zelda e o Reino de Hyrule já estavam enraizados na consciência coletiva dos jogos antes, mas à medida que as histórias da série se tornaram mais sofisticadas, as várias lendas de Zelda criaram algumas das maiores histórias da história dos videogames.

A Princesa Zelda guia Link pelos esgotos sob o castelo.

A Link to the Past é o primeiro jogo Zelda que realmente apresentou um enredo mais desenvolvido, diferente de uma aventura de herói de conto de fadas de fantasia bastante genérica. Muito sobre ele ainda era bastante básico, mas apresentava personagens e enredos mais interessantes do que seus antecessores, que se encaixavam perfeitamente em sua jogabilidade revolucionária para a época.

A Link to the Past não teve um enredo inovador de forma alguma, mas foi um que abriu novos caminhos para a franquia Zelda como um todo e abriu caminho para o tipo de narrativa emocional que os fãs esperam do série hoje.

9 Minish Cap

Link no festival com a Princesa Zelda em Minish Cap

Provavelmente como resultado de ter sido produzido pela Capcom em vez da Nintendo , o mundo e a jogabilidade de The Minish Cap são totalmente únicos para a franquia Zelda de uma forma emocionante e refrescante. A história de The Minish Cap é encantadora, embora um pouco direta, embora o jogo nunca tenha sido realmente sobre sua história.

O Minish Cap apresenta um dos exemplos mais flagrantes de um relacionamento romântico entre Link e a Princesa Zelda, um movimento que normalmente é muito raro quando se olha para a série como um todo. Por mais diferente que fosse dos Zeldas 2D de cima para baixo anteriores , os riscos que The Minish Cap assumiu acabaram valendo a pena, tornando-o uma entrada obrigatória.

8Tears of the Kingdom

Zelda segurando a espada mestre quebrada em Zelda Tears of the Kingdom

Há um conceito de história genuinamente bom por trás do péssimo método de contá-la de Tears of the Kingdom. Infelizmente, o jogo seguiu muito de perto a mecânica de memória de Breath of the Wild , em vez de criar sua própria identidade, o que prejudicou o número de jogadores que vivenciaram sua história.

Mesmo apesar dessa reclamação, TOTK se sai bem em impulsionar o desenvolvimento da Princesa Zelda a partir de BOTW , e também em mostrar o crescimento de personagens amados como Yunobo e Sidon. Também introduziu alguns novos personagens muito interessantes em Rauru e Sonia, mesmo que eles não tenham obtido tanto desenvolvimento individual e tempo de tela quanto poderiam.

7Wind Waker

Ganondorf lamentando na lenda de Zelda wind waker

Quando foi lançado pela primeira vez, o estilo artístico de Wind Waker atraiu muitos jogadores. No entanto, com o tempo, a comunidade Zelda e os jogadores em geral se acostumaram com o estilo e redescobriram o apreço pela bela história por trás de sua superfície .

Wind Waker deu profundidade real aos seus personagens de uma forma que só havia sido abordada em Ocarina of Time antes dele. Ele também apresentou várias reviravoltas que os fãs não esperavam e apresentou o que muitos ainda consideram a melhor versão de Ganondorf em qualquer jogo Zelda .

Final do Despertar de Link, Link à deriva no mar

Link’s Awakening foi uma grande reviravolta para a série quando foi lançada. Sua jogabilidade foi construída sobre a base criada por A Link To The Past , mas sua história e mundo eram algo inteiramente novo para a franquia até aquele ponto.

Link’s Awakening coloca o herói em um mundo totalmente novo com personagens totalmente novos que interagem com ele de uma forma nunca mostrada na franquia antes. São os momentos genuinamente pessoais que Link compartilha com Marin que tornam o final infame do jogo ainda mais trágico e poderoso.

5princesa do Crepúsculo

Zelda Crepúsculo Princesa Link e Midna

Alguns jogadores tendem a criticar Twilight Princess por jogar pelo seguro para a franquia Zelda em termos de jogabilidade, mas pelo menos um lugar onde inovou foi no enredo. Midna foi uma personagem que apresentou um crescimento real ao longo da história, tornando-a uma melhoria drástica em relação a personagens companheiros de Zelda, de outra forma sem vida, como Navi.

Midna era uma personagem grande o suficiente para fazer com que o fato de a Princesa Zelda ser quase uma lousa em branco parecer aceitável. Em muitos aspectos, Twilight Princess foi uma história que respeitou e seguiu os passos de seus antecessores , mas também impulsionou as coisas de uma forma real no que diz respeito ao desenvolvimento do personagem e ao diálogo.

4Breath of the Wild

Link conforta a desanimada Princesa Zelda em The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Breath of the Wild foi fortemente criticado pela forma como sua história foi contada através do jogo, embora sua versão pós-apocalíptica de Hyrule seja facilmente uma das mais interessantes da série. O conceito de contar a história através de memórias foi interessante, de acordo com o objetivo do BOTW de fornecer uma experiência completamente não linear, e teve como resultado fazer do desenvolvimento do personagem da Princesa Zelda seu principal dispositivo de contar histórias.

Os jogadores que buscassem todas as memórias o fariam apenas para ver o que acontece com a Princesa Zelda e os Campeões, todos eles grandes personagens que se destacam como personagens amados pelos fãs até hoje. O enredo de BOTW era um mistério intrigante que inadvertidamente criou de longe a melhor versão da Princesa Zelda da série, mesmo que sua história fosse em grande parte opcional para o jogador testemunhar.

3Majora’s Mask

Skull Kid provoca Link ao lado de Tatl e Tael em The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Majora’s Mask levou a série Zelda em uma direção completamente diferente em termos de história do que seu antecessor Ocarina of Time fez. A história de Majora’s Mask se desenrola como uma sequência de pesadelo surrealista que é tão aterrorizante e desorientadora quanto cativante e bela. Há uma razão pela qual muitos fãs continuam a chamar Majora’s Mask de o jogo mais sombrio da franquia.

No grande esquema de sua narrativa geral, Majora’s Mask conta uma história bastante simplista, embora estranha. No entanto, foi exatamente isso que o tornou um enigma e ainda uma das histórias mais debatidas e comentadas da história dos videogames, mesmo décadas após seu lançamento inicial.

2Skyward Sword 

Link e Zelda se aproximam em Skyward Sword

No que diz respeito às histórias de Zelda , Skyward Sword é uma masterclass para a série. Skyward Sword ainda é difícil para muitos fãs entrarem por causa do combate orientado ao controle de movimento, mas em termos de masmorras e história, Skyward Sword é facilmente um dos melhores títulos Zelda até hoje.

A narrativa de Skyward Sword foi facilmente a mais ambiciosa da série, já que se propôs a formar o ponto de partida da infame e frequentemente debatida linha do tempo de The Legend of Zelda . Existem cenas genuinamente emocionais em Skyward Sword que vão além da cinematografia na franquia Zelda , tornando esta história verdadeiramente memorável para aqueles dispostos a lhe dar uma chance.

1Ocarina of Time

Link recebendo a Fada Ocarina de Saria na lenda de Zelda Ocarina of time

Ocarina of Time ainda é considerado um dos maiores videogames já criados, e grande parte disso é a sua história. Esta foi a narrativa mais ambiciosa que a série já tentou e ainda nunca foi superada. Uma grande indicação da maior ênfase na narrativa foi a introdução de dois novos personagens principais, Sheik e Ganondorf, que serviram para fornecer mais profundidade à Princesa Zelda e Ganon do que nunca.

A introdução da viagem no tempo na narrativa também é poderosa para significar a perda da inocência de Link quando era um menino que está fadado a trocar sua infância por uma vida de heroísmo. Ocarina of Time é o tipo de história atemporal de amadurecimento que pode e deve ser contada ao longo de gerações como qualquer grande conto de fadas.

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