10 momentos mais importantes da Matrix que os filmes não exibiram

A franquia Matrix é adorada por suas narrativas intrincadas e em camadas, mas ainda houve alguns momentos importantes que ficaram de fora dos filmes e foram explicados em outro lugar. Em quatro filmes, o público experimentou temas alucinantes, visuais impressionantes e uma estética geral que exala carisma sem esforço. No entanto, apesar da popularidade da franquia live-action, também existe uma mídia estendida que exploraostemas de Matrix que não são tão populares. Além dos filmes, também existem quatro videogames, uma série de antologia animada e uma série de quadrinhos que foi parcialmente escrita por Lana e Lilly Wachowski – todos os quais ajudaram a solidificar ainda mais o legado da franquia.

Embora não sejam tão populares quanto os filmes de ação ao vivo, esses projetos suplementares ainda são importantes, pois se aprofundam na tradição da série e exploram ainda mais os temas inicialmente apresentados nos filmes. Com a abundância de teorias em torno de Matrix , esses projetos ajudam a recontextualizar as ideias apresentadas nos filmes anteriores e oferecem aos fãs e críticos uma maneira refrescante de ver a amada franquia. Aqui estão alguns dos elementos mais importantes da franquia Matrix que foram explicados fora dos filmes.

10Explicando a mudança na aparência do Oracle

O Orcale nas Revoluções Matrix

Pode-se lembrar a mudança repentina de atrizes para o personagem favorito dos fãs, o Oráculo, um programa projetado para ajudar os humanos em sua luta contra as máquinas. Uma espécie de figura maternal para os personagens da franquia, o Oráculo era admirado por suas reflexões proféticas, sorriso caloroso e senso de humor. Porém, um detalhe dela que sempre se destacou foi a mudança de atrizes ao longo da trilogia original. Gloria Foster interpretou o Oráculo nos dois primeiros filmes e Mary Alice interpretou a personagem no terceiro filme, e essa mudança repentina nos atores deixou o público coçando a cabeça.

Na realidade, Foster faleceu antes da conclusão da trilogia e foi substituída por Mary Alice na mídia subsequente. No entanto, os Wachowski usaram Enter the Matrix para explicar canonicamente o que aconteceu com o Oráculo entre os diferentes filmes, e a explicação deles é realmente muito legal. Em algum momento entre os eventos de The Matrix Revolutions e Enter the Matrix , Rama e Kamala Kandra, pais de Sati, negociaram os códigos de terminação originais do Oráculo com o Merovíngio em troca da libertação de Sati da Matrix. Por mais infelizes que sejam os eventos canônicos, esta foi uma maneira inteligente de lidar com a mudança nos atores, pois parecia orgânica para a tradição da franquia.

9Resgatando potenciais em Matrix: Path of Neo

Neo Voando em Matrix

The Matrix: Path of Neo é um jogo de ação e aventura lançado em 2005 e desenvolvido pela Shiny Entertainment. O jogo permite que os jogadores joguem como Neo durante os eventos da trilogia original, juntamente com algum conteúdo novo escrito pelos Wachowskis especificamente para o jogo. Uma das missões originais mostra Neo dedicando seu tempo ao recrutamento de outros redpills (também conhecidos como Potentials) de uma forma semelhante a Morpheus o recrutando em Matrix .

Esta missão, em particular, gira em torno de Neo em busca de um jovem chamado Chuang Tzu, um talentoso pintor e artista marcial que também está sendo procurado pelos Smiths. Ao localizar Tzu, ele desafia Neo para uma luta para testar se o Único realmente é, bem, o Único. A luta em si é bastante desafiadora, mas após derrotar o artista marcial, ele atende aos pedidos de Neo e o jogador ganha uma série de upgrades pelo esforço.

8Neo e Trinity salvando criança em Kid’s Story

Embora não tenham sido tão bem recebidos quanto Matrix , The Matrix Reloaded e The Matrix Revolutions foram elogiados por sua coreografia de luta, trilha sonora e introdução de novos personagens. Entre esses novos personagens estavam adições intrigantes como Serafim, Fantasma e o Merovíngio, e cada um deles desempenhou papéis únicos na história. Outro novo personagem introduzido em Matrix Reloaded foi Kid (anteriormente conhecido como Michael Karl Popper), e ele se destacou por ser auto-substanciado – ou alguém que acordou da Matrix sem ajuda externa. O público nunca testemunhou como Kid se auto-fundou durante os dois últimos filmes, mas a provação foi mostrada em The Animatrix .

Semelhante a Neo, Kid frequentava sites de hackers e intuitivamente sentia que havia algo errado com o mundo, apesar de não ser capaz de articulá-lo. Depois de uma conversa casual com Neo, Kid faz de tudo para se libertar da Matrix antes que os Agentes possam contatá-lo. Com pouca ou nenhuma outra alternativa à vista, Kid tira a própria vida, desperta no mundo real e é saudado por Neo e Trinity. Isto é significativo porque mostrou ao público que existiam de facto outros métodos para despertar no mundo real e reforçou o tema de que ninguém está verdadeiramente sozinho neste mundo.

7Além

A Animatrix além

Em Matrix , Neo experimenta um caso de déjà vu envolvendo um gato preto. Mesmo que Neo inicialmente ignore a ocorrência, rapidamente se torna aparente que algo está errado com base nas reações de Morpheus, Trinity e do resto do Nabucodonosor. Esta instância é chamada de falha na Matrix, e “Além” explica exatamente como funciona uma falha na Matrix. Yoko, a protagonista deste conto, está em busca de seu gato desaparecido quando se depara com um prédio misterioso que abriga ocorrências estranhas.

Yoko e um grupo de meninos testemunham o conserto de vidros quebrados, a chuva caindo do céu claro e ensolarado e um quarto escuro que lembra um vazio sem fim. Eles finalmente descobrem o gato de Yoko em uma área com gravidade zero, e eles próprios se entregam à falta de gravidade antes que uma série de Smiths venha e evacue o prédio. Com a teoria da simulação ganhando força atualmente, o Animatrix ponderou se há uma falha na Matrix e se a própria humanidade está vivendo em uma simulação há 20 anos.

6Uma história de detetive

Dirigido pelo diretor de Cowboy Bebop , Shinichiro Watanabe, e escrito pelos Wachowskis, este conto tem o estilo característico do diretor japonês estampado em todo ele. Ambientado em um futuro distópico, um detetive particular chamado Ash é designado para completar uma tarefa originalmente considerada impossível de ser concluída: localizar um hacker chamado Trinity. Ao receber a tarefa, Ash descobre que alguns detetives antes dele enlouqueceram, desapareceram ou tiraram a própria vida devido à natureza da tarefa.

Ash finalmente rastreia Trinity e então descobre que ela não é tão má quanto ele foi originalmente levado a acreditar. Sem o conhecimento do detetive, ele estava sendo rastreado por agentes enquanto perseguia Trinity e um tiroteio entre as duas partes ocorreu rapidamente. Avaliando a situação, Ash se despede de Trinity antes de provavelmente encontrar um destino infeliz. É claro que esta história é bem escrita e dirigida, mas o elemento que a faz realmente brilhar é o fato de ser uma história de origem para Trinity, favorita dos fãs.

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5Recorde mundial

Dan Davis correndo no recorde mundial do Animatrix

Canonicamente, esta história contém os primeiros exemplos de auto-substanciação, e fá-lo de uma forma que é ao mesmo tempo metafórica e literal. Dan Davis é o protagonista desta história e um velocista olímpico americano competindo na corrida de 100 metros rasos. Dan está tentando bater seu recorde mundial anterior de 8,99 segundos e se redimir, pois esse recorde foi alcançado graças ao uso de esteróides. Completamente limpo desta vez, ele supera seu recorde anterior ao registrar 8,72 segundos como tempo de conclusão, apesar de ter sofrido uma grave lesão na perna no meio da passada.

“World Record” é um dos curtas mais populares entre os fãs devido à sua exuberante animação e escrita. Enquanto Kid alcançou a auto-substanciação tirando a própria vida, Dan conseguiu isso empurrando seu corpo além de seus limites naturais e literalmente libertando-se da Matrix. Isso é importante porque continuou a expandir a tradição de Matrix e reforçou ainda mais que cabe aos humanos entrar no mundo real com ou sem assistência.

4Vôo Final de Osíris

O vôo final da Animatrix de Osíris

O segmento Animatrix “Vôo Final de Osíris” se passa logo antes dos acontecimentos de Matrix: Reloaded , tornando-se assim um prelúdio aos acontecimentos desse filme. Tudo começa com o capitão Thadeus e Jue treinando em um dojo antes de sua sessão ser interrompida por uma ameaça. Percebendo que a ameaça é uma frota de sentinelas chegando – e pior, que eles estão a caminho de Sião, os companheiros de tripulação tentam combatê-los, apesar de saberem que seus esforços são inúteis. Antes de Thadeus e Jue chegarem ao fim, Jue consegue transmitir uma mensagem aos seus colegas redpills, dando assim também início aos eventos de Enter the Matrix .

3Morte de Morfeu

Morpheus é facilmente um dos melhores personagens da história do cinema e essa distinção se deve em grande parte à brilhante atuação de Laurence Fishburne. Morfeu não é apenas o líder de Nabucodonosor, mas também o responsável por libertar muitos dos personagens que os fãs passaram a conhecer e amar. Corajoso, compassivo e inteligente, Morfeu é um líder natural e, durante a maior parte da trilogia, ele parecia mais uma força da natureza do que um homem mortal.

No entanto, apesar do status de Morpheus como uma lenda e personagem querido, ele acabou sendo morto, como visto em Matrix Online . Lançado em 2005, The Matrix Online foi um MMORPG ambientado após os acontecimentos da trilogia. Apesar de ter recebido uma recepção morna, o jogo foi elogiado por seus esforços em manter a franquia viva e por sua escrita. Morpheus morreu na franquia Matrix nas mãos de um caçador enigmático chamado The Assassin, depois que o caçador atirou nele com balas criptografadas projetadas para evitar o renascimento de uma redpill. Embora esta decisão tenha sido controversa entre os fãs, o seu significado reside no facto de reescrever algumas regras fundamentais estabelecidas na trilogia original e aumentar as apostas para os jogadores.

2A Segunda Renascença Parte 1

A Guerra das Máquinas de The Animatrix

O segmento “The Second Renaissance Part 1” é significativo porque mostra aos fãs as origens da guerra homem contra máquina que constitui o núcleo da franquia. Embora ninguém saiba quem iniciou a guerra na trilogia original, esta metade da história mostra ao público que a guerra começou depois que um robô de IA matou seu dono humano ao saber que ele seria desmantelado em pedaços. Esta situação provocou então um julgamento que argumentou a validade dos direitos dos robôs e, assim, criou uma divisão entre homem e máquina. Além disso, este julgamento e as consequências resultantes seriam os principais eventos que contribuíram para a criação da Cidade das Máquinas – onde Neo e os outros redpills operam principalmente em sua guerra contínua contra os sentinelas e os Agentes.

1A Segunda Renascença Parte 2

A Guerra das Máquinas da Animatrix

Indo ainda mais longe, “The Second Renaissance Part 2” mostra ao público que os humanos levaram as coisas longe demais em sua retaliação contra as máquinas. Insatisfeitos com o facto de as máquinas estabelecerem a sua própria sociedade, os humanos optaram por travar uma guerra nuclear contra os robôs, numa tentativa de forçá-los à submissão ou reduzi-los a cinzas. O significado ainda maior desta história reside no fato de que ela responde à pergunta de Morfeu na trilogia original sobre quem atacou primeiro na guerra, o homem ou a máquina. Também recontextualiza a propensão das máquinas para usar os humanos como recursos energéticos, já que se poderia argumentar que é uma forma de as máquinas se vingarem dos humanos.

Ambas as partes são muito significativas porque não apenas expandem a tradição, mas também forçam o público a reconsiderar sua posição sobre a guerra e os temas centrais de Matrix . Além disso, eles forçam fãs e críticos a questionarem seus próprios preconceitos sobre questões semelhantes no mundo real e eles próprios podem desempenhar um papel neles. As duas partes são emocionantes, bem escritas e instigantes, e ajudam a envolver o público de uma forma que poucos meios de comunicação estendidos conseguem.

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