A Ascensão do Ronin | Diretor quer que seu próximo jogo seja mais ambicioso

Diretor de A Ascensão do Ronin, Fumihiko Yasuda já está pensando em seu próximo jogo, e espera uma abordagem mais ambiciosa, com elementos que a equipe criativa não conseguiram trabalhar desta vez.

Este é o primeiro projeto de mundo aberto da Team Ninja, e a ideia era justamente oferecer uma mudança em relação aos anteriores do estúdio.

“Pensamos em algo que trouxesse uma sensação de liberdade e também uma história rica. Para este título, decidimos pelo conceito de Ronin. Queríamos que os jogadores se tornassem um Ronin, explorassem um mundo aberto e pudessem aproveitar a história. Claro, estabelecemos uma base com nossos sistemas de combate de ação,” declarou ao VGC.

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