Fallout: detalhando a construção especial de cada personagem no programa de TV

Vários personagens principais do show Fallout receberam estatísticas ESPECIAIS oficiais, que revelam suas verdadeiras habilidades e habilidades. O programa Fallout tem muitas referências aos videogames , mas a recente adição da Bethesda ao programa o aproxima ainda mais da fonte. De acordo com a PC Gamer , a Bethesda lançou personagens da série em seu jogo, Fallout Shelter , e atribuiu a eles todas as estatísticas ESPECIAIS oficiais com base em suas habilidades. Estatísticas ESPECIAIS são extremamente importantes para os jogos Fallout , mas não havia uma maneira de traduzir isso diretamente para os personagens da série, até agora.

Estatísticas ESPECIAIS servem como uma forma de determinar o quão intensos são os atributos e habilidades de determinados personagens. ESPECIAL é uma sigla, onde cada letra corresponde a um atributo diferente: força, percepção, resistência, carisma, inteligência, agilidade e sorte . Nos jogos Fallout , essas estatísticas influenciam o que o jogador pode ou não fazer, bem como a forma como ele interage com o deserto. Por exemplo, um jogador com alta inteligência pode usar habilidades baseadas na ciência e convencer outras pessoas no deserto de sua inteligência. Com baixa inteligência, essas mesmas habilidades são impossíveis de adquirir, e até mesmo as escolhas de diálogo mudam, forçando o personagem do jogador a falar em grunhidos ininteligíveis.

5Lucy MacLean

Sua educação no Vault 33 fez dela uma desertora completa

Em um aceno sutil aos jogos Fallout , Lucy chegou mais perto de trazer explicitamente habilidades ESPECIAIS para o show. Sua introdução viu Lucy listando algumas de suas características ESPECIAIS enquanto se candidatava para casamento com alguém do Vault 32 . O tempo de Lucy no cofre também afetou diretamente suas habilidades ESPECIAIS e fez dela uma desoladora versátil . De todos os personagens da série apresentados em Fallout Shelter , ela tem a menor variação geral, com vários cincos, seis e setes. Ela também tem apenas um quatro, em força, o que faz sentido dado o quão pouco ela usou armas brancas no show.

Estatísticas ESPECIAIS de Lucy MacLean
Estado Valor
Força 4
Percepção 7
Resistência 6
Carisma 5
Inteligência 6
Agilidade 5
Sorte 7

As características mais fortes de Lucy eram a percepção, que afeta a precisão de um personagem ao atirar e o que ele percebe no deserto, e a sorte, que funciona da mesma forma que no mundo real . Conforme mostrado no início da série, Lucy era uma atiradora habilidosa, então sua pontuação alta em percepção faz todo o sentido. Ela também teve vários momentos de sorte em Fallout , desde se aliar a Maximus até estar na mesma loja que Siggi Wilzig, sua única pista para encontrar Hank, ao mesmo tempo.

Até as estatísticas ESPECIAIS menos impressionantes de Lucy estavam de acordo com sua caracterização no programa. Sua inteligência, que funciona da mesma forma que na vida real, estava acima da média. Como Lucy explicou na estreia do programa, ela sempre teve alguma habilidade com assuntos como história e ciências, e também foi capaz de reprogramar facilmente o robô Mr. Handy que mais tarde tentou extrair seus órgãos . Ela também tinha agilidade média, o que modificava quantas ações o jogador poderia realizar por turno nos primeiros jogos e quantos tiros ele poderia dar com o sistema de mira dos jogos posteriores.

Embora a maioria das habilidades ESPECIAIS de Lucy fossem precisas, algumas poderiam ser ligeiramente ajustadas. Lucy teve a maior resistência de qualquer personagem não-Ghoul em todo o show, e poderia ter aumentado um ou dois pontos . Ela sobreviveu a vários ferimentos, desde ser esfaqueada no ataque inicial ao Vault 33 até beber água irradiada e ter seu dedo cortado enquanto estava no cativeiro do Ghoul. Por outro lado, Lucy tinha um carisma muito ruim por ter sido criada em um cofre e ser uma completa estrangeira no deserto. Como o carisma afeta o quão bem os personagens conseguem persuadir os outros, sua pontuação pode ter diminuído um pouco.

4Máximo

Suas habilidades inconsistentes se traduzem em habilidades ESPECIAIS medianas.

Muitas das estatísticas ESPECIAIS de Maximus são bastante diretas e se ajustam muito bem a ele . Sua força e agilidade são suas estatísticas mais altas, o que combina com seu treinamento na Irmandade de Aço e capacidade de carregar a mochila pesada de Titus por longas distâncias em todo o deserto. A resistência de Maximus também é bastante alta, o que ele conquistou ao sobreviver por um período considerável de tempo assando vivo enquanto estava trancado em sua armadura de poder. Sua percepção foi igualmente elevada, o que foi demonstrado nas diversas ocasiões em que ele deu tiros muito precisos, como matar o urso mutante que o atacou e os canibais na ponte.

Estatísticas ESPECIAIS de Maximus
Estado Valor
Força 7
Percepção 6
Resistência 6
Carisma 5
Inteligência 4
Agilidade 7
Sorte 5

Existem também algumas estatísticas de Maximus que não são tão claras quanto as outras. Sua sorte, por exemplo, variou bastante ao longo do show. Em um momento, um urso felizmente matou Titus, dando-lhe a oportunidade de reivindicar a armadura de poder como sua, mas em outro momento, ele se precipitou ao tentar resgatar Lucy do Vault 4 e acabou sendo banido ao lado dela .

Outro exemplo é seu carisma, que é definido em cinco, mas ele não foi consistentemente mediano durante todo o show. Houve momentos em que ele foi especialmente hábil em persuadir os outros, como quando convenceu Quintus a deixá-lo ser o escudeiro de Titus, e outros em que ele foi especialmente inepto, como quando Lucy se ofereceu para fazer sexo com ele no Vault 4 . A inteligência de Maximus também parece inferior ao que deveria ser, pois demonstrou considerável conhecimento do terreno baldio e de como sobreviver. Ele, no entanto, teve vários momentos em que não pensou bem, como quando vendeu o dente para pagar um simples conserto.

No geral, muitas das habilidades e habilidades de Maximus não eram muito consistentes, o que demonstra uma diferença entre os jogos e o show. Nos jogos Fallout , as estatísticas ESPECIAIS eram um limite simples: se o jogador tivesse uma habilidade alta o suficiente, ele seria capaz de usá-la, caso contrário, não poderia. No show Fallout , entretanto, parece que as estatísticas ESPECIAIS são mais uma média para cada pessoa, e que dependendo da situação, essas habilidades podem aumentar ou diminuir .

3O Ghoul

Suas habilidades ESPECIAIS mal se enquadram em sua representação na série, embora possam ser uma mistura de suas habilidades antes e depois do apocalipse.

Assim como Maximus e Lucy, algumas das estatísticas ESPECIAIS do Ghoul combinam bem com ele. A vida do Ghoul como caçador de recompensas o preparou bem para o deserto e também o ajudou a obter pontuações altas em percepção, agilidade e resistência . O melhor exemplo dessas estatísticas atribuídas corretamente a ele é a estatística de resistência, que determina quanto dano uma pessoa pode sobreviver. Como ele era um ghoul, ele poderia sobreviver a quase tudo, desde ser baleado repetidamente até ser exposto a grandes quantidades de radiação.

As estatísticas ESPECIAIS do Ghoul
Estado Valor
Força 5
Percepção 6
Resistência 7
Carisma 7
Inteligência 4
Agilidade 7
Sorte 4

A maioria das estatísticas ESPECIAIS do Ghoul não se encaixavam, e suas pontuações em inteligência, força e carisma estavam entre as mais incorretas . O carisma do Ghoul, por exemplo, é alto demais. As únicas vezes em que ele convenceu alguém a fazer alguma coisa foi sob a mira de uma arma, o que teve um efeito muito maior na cooperação do que seu carisma. Por outro lado, sua inteligência é muito baixa. Ao longo do show, o Ghoul demonstrou consistentemente que aprendeu muito com o deserto. Mesmo antes do apocalipse, como Cooper, ele demonstrou ter uma inteligência acima da média em suas relações com executivos de Hollywood e com o grupo de Moldaver.

A estatística mais notoriamente errada foi a sorte do Ghoul, já que mesmo colocá-lo em quatro pela habilidade é muito alto . Ele foi transformado em um ghoul imortal e mutante durante a Grande Guerra, e foi forçado a vagar sozinho pelo deserto desde então, uma reviravolta decididamente trágica do destino. Ele também descobriu que sua esposa estava diretamente envolvida no apocalipse de Fallout , o que foi uma revelação devastadora que estava além de seu controle. Uma das poucas coisas boas que aconteceram ao Ghoul foi quando Lucy salvou sua vida, o que não teria tido sorte se seus frascos não tivessem sido destruídos.

De todos os personagens da série que chegaram a Fallout Shelters , as estatísticas do Ghoul são de longe as mais diferentes de sua representação na série. Parte da razão para isso pode ser a dramática transformação pela qual ele passou, tanto física quanto mentalmente, quando se tornou um ghoul . Como Cooper Howard, suas habilidades ESPECIAIS eram significativamente diferentes. Algumas das maiores mudanças em suas habilidades podem ser explicadas pelo Fallout Shelter usando as melhores estatísticas de Cooper nessas áreas, mas elas ainda são inadequadas especificamente para o Ghoul.

2Mãe junho

Ma June era a proprietária da Ma June’s Sundries em Filly e a intermediária entre Siggi Wilzig e Moldaver. Ela só apareceu no segundo episódio de Fallout , então não teve muito tempo para exibir muitas habilidades ESPECIAIS em profundidade . Ainda assim, Ma June exibiu mais do que alguns deles, como sua percepção e resistência, ao mesmo tempo durante seu tiroteio com o Ghoul. Nesse tiroteio, Ma June atirou no Ghoul com sucesso várias vezes. Ela também foi capaz de administrar com eficácia um tiro na perna por tempo suficiente para ajudar Siggi e Lucy em seu caminho, o que serviu como evidência de sua percepção e resistência.

Estatísticas ESPECIAIS de Ma June
Estado Valor
Força 5
Percepção 7
Resistência 5
Carisma 7
Inteligência 6
Agilidade 4
Sorte 6

As poucas outras habilidades ESPECIAIS que podem realmente ser comentadas em relação a Ma June são seu carisma e inteligência, e elas se encaixam principalmente em sua representação no programa . Como principal comerciante de Filly, Ma June teria um carisma natural como parte de seu trabalho. Ela também demonstrou isso mais abertamente quando convenceu toda a cidade a lutar contra o Ghoul com a promessa de 1.000 tampas de garrafa. Ela também mostrou uma inteligência notável que se enquadra em sua pontuação de 6, pois conhecia Moldaver, cofres e vários outros aspectos do deserto.

RELACIONADO

As habilidades ESPECIAIS restantes de Ma June têm muito menos exemplos para se basear. Sua agilidade ficou um tanto evidente no tiroteio, já que ela disparou vários tiros, mas a maior parte do tempo na batalha foi passada na cobertura. Isso, somado à idade, provavelmente justifica seu menor índice de agilidade. A força é uma habilidade muito mais difícil de julgar, pois houve poucos casos em que ela a exibiu . Como tal, ela ganhou cinco, o que é exatamente a média. A sorte de Ma June foi mista, pois ela chamou a atenção do Ghoul para sua loja, mas ela também tinha Lucy lá para escoltar Siggi para ela.

1Vendedor de óleo de cobra

As estatísticas do comerciante obscuro priorizam persuadir os outros

O Vendedor de Óleo de Cobra foi a pessoa que tentou convencer Lucy e Siggi Wilzig a comprar seus soros e que acabou vendendo com sucesso um remédio para o pé esmagado de Thaddeus. Várias partes de suas estatísticas ESPECIAIS são bastante difíceis de avaliar, já que ele teve tão pouco tempo de tela no programa e não foi capaz de exibir exemplos de sua força, resistência ou agilidade . Felizmente, essas estatísticas são médias e também não são muito importantes para seu personagem. Seu papel como vendedor dependia muito mais de sua capacidade de convencer os outros de que valia a pena comprar seus produtos.

Estatísticas ESPECIAIS do vendedor de óleo de cobra
Estado Valor
Força 4
Percepção 5
Resistência 5
Carisma 8
Inteligência 8
Agilidade 4
Sorte 6

As estatísticas que podem ser examinadas com base em sua aparição no programa parecem se encaixar muito bem. O vendedor de óleo de cobra obteve uma pontuação de inteligência considerável, que acompanha sua representação na tela, pois ele sabia exatamente como adequar seu marketing às oportunidades apresentadas por Siggi e Thaddeus . Ele também demonstrou um carisma notavelmente alto, de acordo com sua estatística ESPECIAL, pois foi capaz de convencer Thaddeus a beber um soro misterioso que o transformou em um ghoul sem questionar. Esse sucesso pode ter mais a ver com as estatísticas de inteligência de Thaddeus do que com o carisma do Snake Oil Salesman, já que ele não conseguiu convencer Siggi.

Suas estatísticas ESPECIAIS restantes, percepção e sorte, podem precisar de um pouco de ajuste . A sorte do Vendedor de Óleo de Cobra, por exemplo, nunca foi muito alta. Antes de Tadeu encontrá-lo, ele estava prestes a tirar a própria vida, indicando que não teve muitas oportunidades como essa. Por outro lado, ele provavelmente teve uma pontuação de percepção mais alta do que Fallout Shelter lhe dá crédito. Ele foi capaz de perceber as pessoas com maior probabilidade de comprar seus soros – aquelas que precisavam de atenção médica – e direcioná-las. No geral, porém, as estatísticas do Snake Oil Salesman se encaixam muito bem.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *